理解Autoreleasepool
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autoreleasepool分析
main函数是整个程序的入口,从我们一进入main 函数就会接触到autoreleasepool。
整个iOS应用都是包含在一个自动释放池block中。
使用
clang -rewrite-objc
对main.m编译之后我们会发现autoreleasepool@{}被转换成为一个__AtAutoreleasePool结构体实际上,我们的main函数在工作时是这样的
autoreleasepool的实际是调用objc_autoreleasePoolPush和objc_autoreleasePoolPop方法
AutoreleasePoolPage分析
objc_autoreleasePoolPush和objc_autoreleasePoolPop的实现:
通过方法内部我们能看到,push和pop方法是对AutoreleasePoolPage两个方法的封装。
AutoreleasePoolPage
是C++的一个类,定义如下:每一个自动释放池都是由一系列
AutoreleasePoolPage
组成的,每一个AutoreleasePoolPage
大小都是4096字节。自动释放池中的
AutoreleasePoolPage
是以双向链表的形式连接起来的:一个
AutoreleasePoolPage
的空间被占满的时候,会新建一个AutoreleasePoolPage
对象,连接链表。如果一个
AutoreleasePoolPage
初始化在内存的0x100816000 ~ 0x100817000
中,那么他的结构就像这样:0x100816038 ~ 0x100817000
用来储存加入到自动释放池中的对象。POOL_SENTINEL(哨兵对象)
上图中能够看到有一个哨兵对象,他本质就是nil。
#define POOL_SENTINEL nil
每当进行一次
objc_autoreleasePoolPush
的时候,runtime会向当前的AutoreleasePoolPage
中添加一个哨兵对象,值为nil,然后将这个哨兵对象的地址返回,被objc_autoreleasePoolPop(哨兵对象)
当作入参。atautoreleasepoolobj
就是哨兵对象。当方法
objc_autoreleasePoolPop
调用的时候,就会向自动释放池中的所有晚于autorelease对象发送一次release消息,从最新加入的对象一直向前清理,可以跨越多个page,一直到哨兵所在的page。并向回移动next
指针到正确的位置。objc_autoreleasePoolPush分析
objc_autoreleasePoolPush()
AutoreleasePoolPage 的类方法push
这里会进入到一个方法
autoreleaseFast
,并且传入哨兵对象。上面可以看到有一个hotpage,hotpage可以理解为当前正在使用的
AutoreleasePoolPage
,有三种执行情况:- 有hotpage并且hotpage不满的时候,调用
page->add(obj)
将对象加入AutoreleasePoolPage
栈中。
- 有hotpage并且hotpage已满的时候,调用
autoreleaseFullPage
,初始化新页,然后调用page->add(obj)
将对象加入AutoreleasePoolPage
栈中。
- 无hotpage的时候,调用
autoreleaseNoPage
创建一个hotPage,然后调用page->add(obj)
将对象加入AutoreleasePoolPage
栈中。
objc_autoreleasePoolPop分析
objc_autoreleasePoolPop
AutoreleasePoolPage的类方法pop(ctxt);
这个方法主要做了三件事:
- 使用
pageForPointer
获取当前token所在的AutoreleasePoolPage
,就是哨兵对象所在的AutoreleasePoolPage
。
- 调用
releaseUntil
方法释放栈中的对象,一直到stop指针。
- 调用
child
的kill
方法。
小结
- 自动释放池实际上是调用了
AutoreleasePoolPage
的push和pop方法向里面加入和释放对象。
AutoreleasePoolPage
是以双向链表实现的。
- 其中需要注意的是哨兵对象的含义以及push和pop方法的具体实现。
参考:
- Giscus